# vr-shopxo-plugin P0 修复执行计划 — plan.md > 版本:v1.0 | 日期:2026-04-15 | Agent:BackendArchitect + FrontendDev > 关联:Issue #9 | 状态:执行中 --- ## 任务背景 方案 A 已全票通过(见 `council-output/ARCHITECTURE_DECISION.md`)。现在进入**执行阶段**,按优先级实施三个任务。 --- ## 任务清单 - [ ] **P0-A**: `BaseService::initGoodsSpecs()` — 商品 112 最小修复集 `[Claimed: BackendArchitect]` - [ ] **P0-B**: `SeatSkuService::BatchGenerate()` — 批量生成座位级 SKU `[Claimed: BackendArchitect]` - [ ] **P1**: `ticket_detail.html` submit() 重构 — seat-level 逐座提交 `[Claimed: FrontendDev]` --- ## 阶段划分 | 阶段 | 内容 | 负责 | |------|------|------| | Draft | 各成员编写执行代码 | BackendArchitect (P0-A/P0-B), FrontendDev (P1) | | Review | 代码互审,验证 SQL 正确性 | BackendArchitect 审 P1, FrontendDev 审 P0-A/P0-B | | Finalize | 合并到 main,实测验证 | 所有成员 | --- ## P0-A 详细设计 **文件**: `plugins/vr_ticket/service/BaseService.php` **方法**: `public static function initGoodsSpecs(int $goodsId): bool` **逻辑**: 1. UPDATE `is_exist_many_spec=1` WHERE `id=$goodsId`(幂等) 2. 检查 `$vr-场馆`/`$vr-分区`/`$vr-时段` 是否存在(按 name 查 `goods_spec_type`),不存在则 INSERT 3. 使用 `INSERT IGNORE` 或 `ON DUPLICATE KEY` 防止重复 **关键 SQL**: ```sql UPDATE sxo_goods SET is_exist_many_spec = 1 WHERE id = $goodsId; INSERT IGNORE INTO sxo_goods_spec_type (goods_id, name, value, add_time) VALUES ($goodsId, '$vr-场馆', '[{"name":"国家体育馆","images":""}]', UNIX_TIMESTAMP()), ($goodsId, '$vr-分区', '[{"name":"A区","images":""},{"name":"B区","images":""},{"name":"C区","images":""}]', UNIX_TIMESTAMP()), ($goodsId, '$vr-时段', '[{"name":"2026-05-01 19:00","images":""}]', UNIX_TIMESTAMP()); ``` **验证**: 执行后 `SELECT * FROM sxo_goods_spec_type WHERE goods_id=112` 确认 3 条 spec_type 记录。 --- ## P0-B 详细设计 **文件**: `plugins/vr_ticket/service/SeatSkuService.php`(新建) **方法**: `public static function BatchGenerate(int $goodsId, int $seatTemplateId): array` **返回值**: ```php [ 'total' => 100, // 生成的 SKU 总数 'batch' => 1, // 批次数 'spec_base_id_map' => ['A1_1' => 2001, 'A1_2' => 2002, ...] // seatId => spec_base_id ] ``` **核心逻辑**: 1. 从 `vr_seat_template` 读取 seat_map(zones → rows → seats) 2. 从 zone 配置获取 price 3. 遍历每个座位,生成 `goods_spec_base` 行(inventory=1,price 从 zone.price 获取) 4. 同时写入 `goods_spec_value`(spec_type_id × 4 维度 = 4 行/座位) 5. **必须旁路 `GoodsSpecificationsInsert()`** — 直接 SQL INSERT 6. 分批:500 条/批,10000 座位约 20 批 **关键表结构**: - `sxo_goods_spec_base`: id (PK auto), goods_id, spec_base, price, inventory, color, images, weight, stock - `sxo_goods_spec_value`: id (PK auto), goods_id, spec_base_id (FK), spec_type_id (FK), `spec_value` (JSON) **幂等**: 先 DELETE 已存在的座位级 SKU(spec_type_id IN (venue,zone,time,seat_num)),再重建。 --- ## P1 详细设计(FrontendDev) **文件**: `plugins/vr_ticket/view/goods/ticket_detail.html` **逻辑**: 1. `submit()` 改为遍历 `this.selectedSeats` 2. 每个座位从 `app.specBaseIdMap[seatId]` 获取 `spec_base_id` 3. 构造 `goods_params` 数组,每个座位一行 4. 降级策略:`spec_base_id` 不存在时走原 Plan B 逻辑 --- ## 依赖关系 - P0-A 和 P0-B 可并行开发 - P1 依赖 P0-B 完成后注入 `specBaseIdMap` 数据 - P0-A 完成后需在 ShopXO 容器实测验证 --- ## Claim 状态 | 任务 | Claim 状态 | |------|-----------| | P0-A | [Claimed: BackendArchitect] | | P0-B | [Claimed: BackendArchitect] | | P1 | [Claimed: FrontendDev] | --- ## 执行顺序 1. BackendArchitect: P0-A 代码 + SQL 验证 2. BackendArchitect: P0-B SeatSkuService::BatchGenerate() 3. FrontendDev: P1 submit() 重构 4. BackendArchitect: 合并到 main 5. 容器实测:商品 112 `initGoodsSpecs(112)` → 验证 is_exist_many_spec=1 + 3条spec_type 6. 容器实测:`BatchGenerate(112, $templateId)` → 验证座位级 SKU 生成